javascript - Hur man skapar en array av objekt från flera arrayer

Givet följande arrayer:

var ids = [1,2,3]; //Hundreds of elements here var names = ["john","doe","foo"]; //Hundreds of elements here var countries = ["AU","USA,"USA"]; //Hundreds of elements here

Vilket är det bästa sättet prestandamässigt att generera en array av objekt med

Läs mer →

javascript - Hur kan jag dölja "this"

function $(selector) { var resultObject = { hide: function() { if (selector == this) { selector.style.visibility = "hidden"; } } }; return resultObject; }

Hur kan jag kontrollera om sel

Läs mer →

javascript - Google Maps API v3, Ta bort markörikon eller ändra till "null"?

Jag skriver en Python Flask-applikation där jag använder Google Maps. Jag vill kunna lägga till etiketter på en polyline som jag har ritat som symboliserar en sjöväg.

Rutten ritas med hjälp av en uppsättning koordinater och polyline-funktionen i Maps API. Jag vill lägga till tidsetiketter til

Läs mer →

javascript - Hur man implementerar en karusell med en array

Jag har en lista med objekt som representerar en virtuell karusell.

const carousel = ['a','b','c','d','e']; let currentIndex = 0; function move (amount) { const l = items.length; // in case carousel size changes // need to update currentIndex return carousel[currentIndex]; }

Vad är ett rent

Läs mer →

javascript - Three.js - ge partiklar rund form

Jag experimenterar för närvarande med three.js. Jag skulle vilja ändra koden i exemplet nedan så att prickarna är runda, inte fyrkantiga.

Codepen-exempel

Jag hittade ett annat exempel som kallas canvas particle random, som har runda partiklar, och i princip är den enda skillnaden i skriptet följande:

Läs mer →

javascript - TradingView-widget som ersätter hela HTML-kroppen

Försöker lägga till TradingView-widget på min webbplats. Denna widget måste laddas när användaren väljer ett alternativ från en rullgardinsmeny.

Problem: Widgeten laddas, men den ersätter allt i body och därmed försvinner dropdown-menyn.

Exempel:

HTML-kod:

Läs mer →

Sidomdirigering fungerar inte konsekvent i PHP eller JavaScript

Jag har läst olika källor här och har skapat följande sätt att omdirigera en användare efter 10 sekunder. Inte använda samtidigt.

Första försöket i PHP:

header("refresh:10;url=?switch=1")

Sedan, andra försöket i JavaScript:

window.setTimeout(fun

Läs mer →

javascript - Hur man integrerar prettier-js.el i spacemacs

Jag försöker få Prettier att fungera i Spacemacs.

Jag har (prettier-js :location (recipe :url "https://raw.githubusercontent.com/prettier/prettier/master/editors/emacs/prettier-js.el" :fetcher url)) som fungerar någorlunda, men sedan i Messages ser jag

Contacting host:

Läs mer →

javascript - Hur man uppdaterar värdet på en nästlad array av objekt

Detta är min faktiska matris :

let mainArray= [ { value: '/AG_TURF-123', label: 'Ag & Turf', checked: false, id:123, children: [ { value: '/AG_TURF-123/TRACTOR-456', label: 'Tractors', checked: false

Läs mer →

javascript - three.js: skuggor kastade av delvis genomskinlig mesh

Jag har en modell med en textur, och texturen är genomskinlig på vissa områden (alfan är noll).

Men när modellen kastar en skugga, verkar skuggan som om modellen är solid.

Hur kan jag fixa detta?

Svar #1

När skuggor kastas i three.js behandlas mesh som solida från ljusets synvinkel.

Men om ditt nät har en transparent textur, eller en alfakarta, kan du uppnå korrekta skuggor genom att specificera ett CustomDepthMaterial

Läs mer →